Kojima nació el 24 de agosto de 1963 en el barrio de Setagaya, en Tokio.
«小島 秀夫 — 1963年8月24日東京世田谷生まれ。1986年コナミにプランナーとして入社。1987年初監督作品「メタルギア」でデビュー。»
Kojima nació el 24 de agosto de 1963 en el barrio de Setagaya, en Tokio.
«小島 秀夫 — 1963年8月24日東京世田谷生まれ。1986年コナミにプランナーとして入社。1987年初監督作品「メタルギア」でデビュー。»
La edición inglesa de esta ficha aún se está escribiendo.
La nota biográfica de VIZ sitúa el nacimiento de Hideo Kojima en Tokio en 1963, su debut como director con Metal Gear en 1987, la creación de su estudio independiente Kojima Productions al final de 2015 y el lanzamiento de Death Stranding en 2019.
«Yo me crié en el campo, así que antes me encantaba el bullicio de la ciudad… el óxido, las cunetas abarrotadas, los cables eléctricos. Me encantaba todo eso. Pero a partir de los treinta y tantos empezó a resultarme un poco cansino…»
Para Kojima, la forma primaria de una familia era una unidad de cuatro: sus padres, su hermano dos años mayor y él. Tras varias mudanzas desde Tokio hacia Kansai, los padres construyeron en 1970 una casa en una urbanización nueva de Hyogo, lejos de abuelos y parientes; el padre la presentaba como el lugar donde ellos empezaban y desde el que sus hijos también podían hacerlo. No tuvieron el perro típico de aquel ideal suburbano por el asma de la madre.
«Diseñador de videojuegos: el 70 % de mi cuerpo está hecho de cine.»
Kojima encontró en su almacén el libreto incluido con la edición limitada de MGS2, el folleto de MGS3 que él y su equipo repartieron en el E3 y el libreto incluido con la edición limitada de ANUBIS. Recordó que entonces solían hacerlo todo internamente. El concepto visual inicial de MGS3 fue diseñado por Kyle. Harry nació en 1961, Kyle en 1962 y Kojima en 1963; MGS3 está ambientado en 1964.