Kojima Archive

In his conversation with Alejandro G. Iñárritu about DIGGER, Kojima…

Paraphrase 2026-10-14
“SNSでは、真実ではないものが膨張し、それが政治や我々の日常を変えてしまうような恐怖があります。そういう意味でも、構造的に『DIGGER/ディガー』と似ているように感じました。僕らがあの舞台の中に入り、何か別の力によって動かされているような、そういう恐怖があったと思うんです。”

JA Original quote in Japanese; the summary below carries the meaning.

What it documents

In his conversation with Alejandro G. Iñárritu about DIGGER, Kojima recalled depicting social media taking on a kind of life in Metal Gear Solid 2 (2001), something he felt had now become reality. He saw a structural similarity with DIGGER: untruths swell until they change politics and daily life, leaving people feeling as though they are on a stage being moved by some other force.

Source
Gizmodo Japan — Nao Machida, Kojima × Iñárritu conversation about DIGGER, 2026-10-14 (『メタルギアソリッド2』と『DIGGER/ディガー』に共通するもの). View source ↗

“2001年に『メタルギアソリッド2』というゲームを作ったんです。当時はまだSNSがなかったのですが、SNSがある種の生命を持つような、そんな物語を描きました。それが今、まさに現実となっていて、『DIGGER/ディガー』も同じですよね。SNSでは、真実ではないものが膨張し、それが政治や我々の日常を変えてしまうような恐怖があります。そういう意味でも、構造的に『DIGGER/ディガー』と似ているように感じました。僕らがあの舞台の中に入り、何か別の力によって動かされているような、そういう恐怖があったと思うんです。”

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