Hideo Kojima
La fecha del sitio (30-12-2001) es la de la edición; el texto no lleva firma de lugar. El periodista sitúa su infancia «growing up in Kobe», mientras que el archivo documenta por sus propias declaraciones que la casa familiar desde quinto de primaria estaba en Kawanishi (Hyogo): Kobe es probablemente una simplificación periodística de la zona de Kansai. No se ha resuelto la contradicción y no se da por buena ninguna de las dos.
Las 6 fichas que sustenta
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Según el perfil que le dedicó Newsweek en 2001, Kojima escribió en secundaria cinco novelas de ciencia ficción de seiscientas páginas cada una.
Paráfrasis 2001-12-30 Newsweek, por Kay Itoi -
Newsweek contó en 2001 que Kojima, de niño, jugaba en la calle con sus amigos a juegos como el de ladrones y detectives —el equivalente japonés del escondite—, pegándose a las paredes y asomándose por las esquinas igual que hace Solid Snake.
Paráfrasis 2001-12-30 Newsweek, por Kay Itoi -
«Usamos viento, lluvia, vapor y otros efectos para que los jugadores sientan que están realmente allí. Puede parecer una película, pero no se juega como una película: es más bien un acontecimiento.»
Cita 2001-12-30 Newsweek, por Kay Itoi -
«Pensaba que sería como Sylvester Stallone con Rocky. Escribiría algo grande y yo mismo lo convertiría en película.»
Cita 2001-12-30 Newsweek, por Kay Itoi -
Según Newsweek, Kojima se metió a hacer cine cuando un amigo llevó al colegio una cámara Super 8, y cobraba cincuenta yenes a los niños del barrio por ver sus películas.
Paráfrasis 2001-12-30 Newsweek, por Kay Itoi -
«Un juego se lleva veinte horas de tu vida, o más. A mí me gusta añadirle algo que sea más que una simple herramienta para matar el tiempo.»
Cita 2001-12-30 Newsweek, por Kay Itoi