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Fuente · Entrevistas

What is Game Design? Three Perspectives

shmuplations.com · 1997 · sustenta 3 fichas
Autoría
Hideo Kojima, Satoshi Tajiri y Koichi Nakamura; revista Game Hihyou, traducción inglesa no oficial de shmuplations
Publicada
1997
Idioma consultado
inglés
Naturaleza
traducción no oficial de una entrevista primaria
Última consulta documental
2026-07-24
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Traducción inglesa no oficial de Game Hihyou; no se ha visto el original ni consta la fecha exacta (se infiere de que trabajaba en Metal Gear Solid). Contraste explícito con Tajiri y Nakamura, que defienden una concepción más «tradicional» del diseño como reglas y jugabilidad: se recoge solo la voz de Kojima.

Las 3 fichas que sustenta

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