Archivo Kojima

No importa en qué país nacieras, de qué etnia, en qué casa: cada cual…

Anécdota 2022-10
«No importa en qué país nacieras, de qué etnia, en qué casa: cada cual es distinto, pero la suma total de fortuna de cada uno es la misma. Así que no te rindas. Ese es el mensaje que quería transmitir con este personaje.»

EN“No matter what country you were born in, what ethnicity, what household, everyone is different but everyone's total sum of fortune is the same. So don't give up. That's the message I wanted to convey through this character.”

Qué documenta

Cuando Peele le confesó que Fortune, de Metal Gear Solid 2, le parecía un personaje de un ingenio singular que se le quedó grabado —alguien que quería morir y no podía; esa era su tragedia y su amenaza—, Kojima explicó su origen: pensaba en la suerte y llegó a la idea de que el grado de felicidad a lo largo de una vida es constante, que la cantidad total de suerte de cada persona es la misma. Fortune tiene toda la suerte del mundo en el campo de batalla y la gasta ahí; por eso en la vida cotidiana la golpea la desgracia. El mensaje que quería transmitir con ella: seguro que hay mucha gente que se siente desdichada —nacer en la pobreza, no tener buenos padres—, pero si piensas que el total de fortuna de todos es el mismo, puedes sentirte un poco mejor; da igual el país, la etnia o la casa en que nacieras: no te rindas. Peele conectó la idea con el nombre de su productora, Monkey Paw (el talismán del relato que concede deseos de forma macabra), y Kojima admitió que no conocía ese cuento.

Fuente

«it's one that has stuck out in my mind as something of particular genius. […] it's Fortune. […] Somebody wanted to die and couldn't, and that was the problem. […] the idea of her came about when I was thinking about luck and how a person's degree of happiness is the same throughout one's life. […] So, Fortune, the character, has all the luck in the world while on the battlefield and ends up using all of her luck there. […] My production company I named Monkey Paw Productions. […] I don't know that story.»

Ver en el mapa

Relacionadas

← Volver al archivo