«Así que la diferencia está en el trabajo que inviertes en hacer lo imposible. Y cuando consigues crear algo, aparecen seguidores y el territorio de lo posible se expande. Ese ciclo es realmente maravilloso, creo.»
EN“So the difference lies in the work that you put in to make the impossible. And when you successfully create something, followers appear, and the realm of Possibility expands. This cycle is really wonderful, I think.”
Kojima dijo que cuando un creador logra algo nuevo aparecen seguidores del método: verán cómo lo hiciste y tratarán de hacer lo mismo, y algunos pondrán mucho trabajo en ir más allá de lo ya hecho; ese es otro poder que tiene el cine. En los juegos pasa igual, pero están limitados por la tecnología existente: la diferencia está en el trabajo que inviertes en hacer posible lo imposible. Cuando lo consigues, aparecen seguidores y el territorio de lo posible se expande; ese ciclo le parece maravilloso.
«I think that followers of this method will appear. They'll see how you did it this time and try to do the same. But some will put in a lot of work to try and go beyond what's already been done. […] But we're limited to the technology that currently exists. So the difference lies in the work that you put in to make the impossible.»