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El cine, en cambio, tiene una cualidad viva. No puedes hacer gran…

Cita literal 1999
«El cine, en cambio, tiene una cualidad viva. No puedes hacer gran cosa con el tiempo que haga un día, o con el juego de luz y sombra a cierta hora. Y eso es justo lo que amo de él: cómo una obra cohesionada se va cosiendo momento a momento.»

EN“Cinema, on the other hand, has a live quality. There's not much you can do about the weather on a given day, or the interplay of light and shadow at a certain time. And that's what I love about it, the way a cohesive work is stitched together from moment to moment.”

Qué documenta

Kojima explicó en 1999 que juegos y anime se parecen en que todo el mundo se crea desde la imaginación propia y, si algo no te gusta, lo cambias fácilmente, mientras que el cine tiene una cualidad viva —no puedes hacer gran cosa con el tiempo que haga un día, o con el juego de luz y sombra a cierta hora— y que eso es justo lo que ama de él, cómo una obra cohesionada se cose momento a momento; añadió que en el cine, si no te gusta una escena, te quedas con ella, pero en los juegos siempre puedes rehacer algo, y por eso el desarrollo puede volverse interminable: lo que hizo hoy mañana por la mañana puede que no le guste.

Fuente

«But with games you can always rework something. Which is why game development can become neverending. (laughs)»

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