«De ahí saqué la parte de «snake». Supongo que el reptar de una serpiente no es desde luego un movimiento sólido: es más suave, más líquido. Además quería crear un nombre paradójico.»
EN“That is how I got the snake part. I guess the slithering of the snake is definitely not a solid motion. It's smoother, more liquid. I also wanted to create a paradoxical name.”
Preguntado de dónde salían los nombres de sus personajes, y en concreto el de Solid Snake, Kojima respondió que de 1997: Rescate en Nueva York; dijo que de ahí sacó la parte de «Snake», que el reptar de una serpiente no es desde luego un movimiento sólido sino más suave y líquido, y que además quería crear un nombre paradójico.
«GT: You came up with some pretty unique names for your characters in Metal Gear such as your hero, Solid Snake. Where'd you get these names? HK: From Escape From New York.»