«Por cierto, estoy desarrollando este juego que se llama Snake's Revenge, pero sé que no es el Snake auténtico, así que crea tú un juego nuevo de Snake.»
EN“By the way, I'm developing this game called Snake's Revenge, but I know it's not the authentic Snake, so please create a new Snake game of your own.”
Kojima contó que, estando él en la división de MSX, alguien de la división de Famicom desarrolló Snake's Revenge sin hablar con él ni con nadie; que un día coincidieron en un tren de la red de Tokio y, hablando, aquel hombre le dijo que estaba haciendo un juego llamado Snake's Revenge pero que sabía que no era el Snake auténtico, y le pidió que creara él un juego nuevo de Snake; dijo que fue entonces cuando decidió hacer Metal Gear 2: Solid Snake.
«That was when I decided to create Metal Gear 2, Solid Snake.»