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Entonces ni siquiera había una palabra en japonés para el trabajo de…

Anécdota 2012-05-23
«Entonces ni siquiera había una palabra en japonés para el trabajo de diseñador de videojuegos. Yo mentía en las fiestas. Le decía a la gente que trabajaba en una empresa financiera.»

EN“There wasn't even a word in Japanese for the job of game designer back then. I would lie at parties. I told people I worked for a financial firm.”

Qué documenta

Cuando Kojima entró en los videojuegos, en el Japón de los años ochenta eran un oficio de bajo estatus: ni siquiera existía en japonés una palabra para «diseñador de videojuegos». Seis meses después de entrar en Konami ejerció de padrino en la boda de un amigo de la universidad y el novio lo presentó bromeando ante todos con que, por algún motivo desconocido, había decidido trabajar en una empresa de videojuegos; todos se rieron. Durante un tiempo, en las fiestas Kojima mentía y decía que trabajaba en una empresa financiera.

Fuentes
The Guardian — Simon Parkin, «Hideo Kojima: video game drop-out», entrevista en dos partes (parte 1), 2012-05-23. Ver fuente ↗

«working in the games industry was seen as a very low status job at that time. There wasn't even a word in Japanese for the job of game designer back then. I would lie at parties. I told people I worked for a financial firm»

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