«Por eso añadí al juego esta conexión indirecta en línea: para que la gente sienta que no pasa nada, que está bien. Sientes el alivio de no estar solo. Ves las huellas de otros y piensas que no estás aquí tú solo.»
EN“That's why I added this indirect online connection in the game — so that people will feel it's alright, it's okay. You're relieved that you're not alone. You see other people's footprints and think it's not just me here.”
Kojima explicó que añadió a Death Stranding la conexión indirecta entre jugadores —ver las huellas y las construcciones de otros sin verlos a ellos— para que la gente sintiera que no pasa nada, que está bien, que no está sola; dijo que quería transmitir el alivio que él mismo sintió de niño al descubrir que otros compartían su soledad.
«Kojima wanted to relay that feeling to players.»