«Me alegró recibir mensajes de gente que sintió que el juego la había salvado, porque el juego la conectaba indirectamente con otros. Esa era mi motivación para crear cosas desde el principio.»
EN“I was pleased to receive messages from people who felt the game saved them because the game indirectly connected them to others. That was my motivation for creating things in the first place.”
Kojima contó que tres meses después del lanzamiento de Death Stranding el mundo del juego se hizo realidad con la COVID: la gente lo jugó durante el confinamiento, aislada de los demás, y a él le alegró recibir mensajes de personas que sintieron que el juego las había salvado porque las conectaba indirectamente con otros. Dijo que esa era, desde el principio, su motivación para crear cosas.
«Three months after Death Stranding was released, the world in the game became a reality with Covid. People played the game during lockdown while they were isolated from others. I was pleased to receive messages from people who felt the game saved them because the game indirectly connected them to others. That was my motivation for creating things in the first place.»