«Quería ofrecer otra vía, y por eso hice Death Stranding.»
EN“I wanted to offer another way, which is why I made Death Stranding.”
Kojima situó el arranque de la planificación de Death Stranding a finales de 2015 y lo enmarcó en su momento: mucha fragmentación y aislamiento, un mundo que se estaba dividiendo y que, pese a estar conectado a internet las veinticuatro horas, no se unía. Dijo que quería ofrecer otra vía, y que por eso hizo Death Stranding.
«We started planning at the end of 2015. At the time, there was a lot of fragmentation and isolation. ... Although the world is connected by the Internet 24 hours a day, it wasn't coming together as one. ... I wanted to offer another way, which is why I made Death Stranding.»