«Cuando se lo expliqué por primera vez a mi equipo, la respuesta fue mayoritariamente negativa. Decían: «Pero si eso no lo hace nadie...».»
EN“When I first explained this to my staff, I got a largely negative response. They said, "But no one does that..."”
Kojima contó que cuando explicó por primera vez a su equipo el concepto de Death Stranding —no competir ni disparar, sino ayudar a otros que no puedes ver y acercarte a ellos— la respuesta fue mayoritariamente negativa: le decían que nadie hace algo así, que se juega para destacar y ser el más fuerte, no para hacer cosas por los demás.
«This game isn't like this, it's about connections. You help others you can't see and that will bring you closer. ... When I first explained this to my staff, I got a largely negative response. They said, "But no one does that..." "You have to be the strongest, you play because you want to stand out." "You don't do something for others." Most of them were negative about it.»