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Por otro lado, con la tecnología actual no podemos capturar el pelo.…

Paráfrasis 2023-01
«Por otro lado, con la tecnología actual no podemos capturar el pelo. Así que solo podemos tomar fotos de referencia, y luego lo vamos metiendo pelo a pelo.»

EN“Um, on another note, with the current technology, we can't shoot hair. So all we can do is take reference shots, and we later punch in one hair at a time.”

Qué documenta

Kojima explicó su proceso de escaneo de actores: incontables fotos de expresiones de la cara y el cuerpo entero, manos incluidas; hay escaneos 3D y también 4D, pero en esencia «te pones en el centro de unas 180 cámaras y se dispara una foto de golpe» — de esas 180 imágenes sale la figura CG —, y se repite una y otra vez con cada expresión (sonriente, enfadada); se capturan hasta las líneas de músculo del cuello al apretar la mandíbula y el enrojecimiento de la frente cuando te enfadas, y el movimiento muscular se calcula después por ordenador. El límite confesado: «con la tecnología actual no podemos escanear el pelo. Solo podemos tomar fotos de referencia y luego lo metemos pelo a pelo». Del escaneo al modelo pasan meses («unos seis»); el de Shioli fue «como en febrero». La ropa del personaje también se fotografía — arrugas, luces, materiales — solo como referencia: la real no se usa.

Fuente

«basically, you get in the center of about 180 cameras and take a picture all at once. So then you have 180 pictures and you create a three-dimensional CGI figure from that data. […] When you clench your jaw, you know you get those muscle lines in your neck, right? We shoot those too. […] That was like February. From there, it takes months to create just the model, like six months or so. […] We look at the wrinkles or lightings or materials just for reference.»

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