«Lo hacemos una vez como un abrazo de aire, abrazándote a distancia. Y luego lo repetimos sin el casco.»
EN“We do it once like an air hug, where you hug from a distance. And then we do it again without the helmet.”
Trucos de cocina de la performance capture de Death Stranding 2, contados en pleno rodaje («seguimos en ello; continuaremos un tiempo»): el traje súper ceñido «como un neopreno» con marcadores-puntos de los que sale el dato; el casco pesado con una barra y dos cámaras delante de la cara más micrófono — «el mismo sistema que Avatar, pero no es fácil» —; la lucecita de grabación parpadeando ante los ojos («eres la única que piensa que te acostumbras, Shioli: Norman siempre dice que es demasiado brillante»); las escenas de abrazo, donde las barras de los cascos chocan, se ruedan dos veces — primero un «abrazo de aire» a distancia y luego otra vez sin casco —; y el velcro de los trajes, que engancha a la gente entre sí «y su sonido queda grabado, y eso no vale».
«she has to wear that super tight suit. It's like a wetsuit. […] It's the same system as Avatar too, but it's not easy. The helmet is pretty heavy. […] You're the only one who thinks that, Shioli. Norman always says that it's bright. […] But the velcro on the suits get in the way and cause people to get stuck together. And the velcro sound gets recorded and that's not good. […] Yes, we're still in the middle of it. We'll continue shooting for some time.»