«ni siquiera podía hablar con ellos: tenía que hablar a través de otra persona. Así fue como se terminó ese juego.»
— Geoff Keighley
EN“couldn't even talk to them – he had to talk through someone else. That's how that game was finished.”
Según Keighley, durante los últimos seis meses de desarrollo de Metal Gear Solid V Konami mantuvo a Kojima encerrado en una sala de otra planta, sin poder hablar directamente con su equipo: tenía que comunicarse a través de un intermediario.