«En MGSV, Snake no es realmente Snake, y Ocelot se convierte en una especie de narrador. Y esto era realmente difícil, e interpretar a Ocelot era arriesgado, pero Troy hizo un trabajo increíble, así que estoy muy agradecido.»
EN“In MGS5, Snake isn't really Snake, and Ocelot becomes kind of like the storyteller. And this was really difficult and playing the part of Ocelot was risky, but Troy did an amazing job, so I'm really grateful.”
Kojima explicó el encargo que le dio a Troy Baker en MGSV y por qué lo quiso después en Death Stranding: «Ocelot empieza como antagonista, el villano del primer Metal Gear, pero va cambiando: se desplaza hacia Snake. En MGSV, Snake no es realmente Snake, y Ocelot se convierte en una especie de narrador. Era realmente difícil — interpretar a Ocelot era arriesgado —, pero Troy hizo un trabajo increíble y se lo agradezco». Y el motivo doble del fichaje para DS: «Troy es un gran tipo y estupendo para trabajar, así que lo quería en Death Stranding. Además íbamos a tener actores como Norman y Léa que no tenían ninguna experiencia en juegos. Pensé que Troy, veterano de este campo, ayudaría a los demás a sentirse a gusto y crearía un set cómodo para ellos. Esa fue parte de la razón por la que le ofrecí el papel».
«Ocelot starts out as an antagonist, the villain, in the first Metal Gear. But he starts to change. He shifts more towards Snake. […] Plus, we were going to have actors like Norman and Leia who didn't have any experience doing games. So I thought that Troy, who is a veteran in this field, would be able to help other actors feel at ease and create a comfortable set for them. That was part of the reason I offered him the role.»