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«Silent Hill» es de escenario de sala cerrada y no requiere acción…

Cita literal 2012-08-15
««Silent Hill» es de escenario de sala cerrada y no requiere acción plena, así que podemos centrarnos en la calidad gráfica. El enemigo no tiene que ser numeroso ni moverse rápido. Solo hace falta dar miedo mediante los gráficos y la puesta en escena. Como creador que hace juegos de acción en mundo abierto, un juego así me resulta envidiablemente atractivo. Ojalá alguien pudiera crear esto en el Fox Engine.»

EN“"Silent Hill" is in closed room setting and doesn't require full action so that we can focus on the graphic quality. Enemy doesn't have to be a lot or move fast. It only requires scariness by graphics and presentation. As being a creator making action game in open world, such game is very enviously attractive. Wish someone could create this on FOX engine.”

Qué documenta

En agosto de 2012 Kojima escribió que Silent Hill, al ser de sala cerrada y no requerir acción plena, permite centrarse en la calidad gráfica: el enemigo no tiene que ser numeroso ni moverse rápido, solo hace falta dar miedo mediante los gráficos y la puesta en escena; dijo que, como creador de juegos de acción en mundo abierto, un juego así le resulta envidiablemente atractivo, y deseó que alguien pudiera crearlo en el Fox Engine.

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