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Así que en un juego quiero que haya música capaz de sostenerse sola,…

Paráfrasis 2023-01
«Así que en un juego quiero que haya música capaz de sostenerse sola, separada del juego, y de pasar a la siguiente generación. Ese es el ideal.»

EN“So in a game, I want there to be music that can stand alone and away from the game and be passed down to the next generation. That's the ideal.”

Qué documenta

El cierre del episodio dejó su testamento musical: la música es tan poderosa que al oír una melodía recuperas recuerdos — «me dan ganas de hacer música; últimamente es en lo único que pienso. Pero hacer música es algo que no sé hacer en absoluto, así que le doy vueltas a cómo conseguirlo». Confirmó que en Death Stranding 2 hay filosofía Morricone (con la cooperación de músicos, ya que él no compone): la música es parte de la acústica — efectos y música deben optimizarse juntos, «si fuerzas una canción en un sitio lo arruinas todo» — pero además debe sostenerse sola como gran banda sonora. «El ideal: que en un juego haya música que pueda vivir separada del juego y pasar a la siguiente generación. Dentro de siglos me parece bien que solo sobreviva la música: no creo que los juegos siquiera puedan ejecutarse, los sistemas serán otros. Pero la música entra por los oídos — esa seguirá igual».

Fuente

«It makes me want to make music. Lately, it's all I've been thinking about. But making music is something that I can't do at all. […] Are there any Morricone philosophies in Death Stranding 2? — Yes, there are. […] After some time, centuries into the future, I think it's fine for just the music to live on. […] But music, that comes in through your ears.»

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