«En un principio quería pasar la serie a la gente más joven y dejar que la continuaran. Y así lo hicimos, y de ahí salió Metal Gear Rising: Revengeance. Pero después de Rising vimos que los juegos numerados les pesaban demasiado. Por eso decidí volver y hacerlos yo mismo.»
EN“Originally I wanted to hand the series off to younger staff and let them carry on with it. And so we did, and that resulted in the game Metal Gear Rising: Revengeance. But after Rising, we found that for my younger staff, the numbered games were just too heavy for them. So that's why I decided to come back and work on them myself.”
Preguntado en 2014 por qué volvía a Metal Gear después de haber anunciado que lo dejaba, Kojima explicó que originalmente quiso pasar la serie a su gente más joven y que así se hizo, con el resultado de Metal Gear Rising: Revengeance, pero que después vieron que los juegos numerados les pesaban demasiado, y por eso decidió volver y hacerlos él; dijo que idealmente querría que se encargaran ellos y poder centrarse en crear una propiedad intelectual distinta.
«Ideally I'd want them to handle this, and for myself to be focused on creating a different IP.»