«Quería que los jugadores casi superpusieran su experiencia, que dijeran «yo envejecí, Snake envejeció»: quería expresar esa sensación en MGS4.»
EN“I wanted the users to almost overlap their experience - to say, "I aged, Snake aged" - I wanted to express this feeling in MGS4.”
Kojima explicó en 2008 que, como es muy raro que un héroe de ficción envejezca, buscó expresar con Old Snake que todo evoluciona —los juegos, las plataformas y también los jugadores que llevaban años con sus juegos—, de modo que el jugador superpusiera su experiencia a la del personaje y sintiera que él había envejecido igual que Snake.
«However, I wanted to show that everything in the industry evolves: the games, the platforms, and even the users who used to play my games have all aged»