«Es el desarrollador del arma Metal Gear REX, y como a mí me gusta la animación japonesa, quise incluir un personaje que fuera a convenciones de anime como la Otakon de Estados Unidos. La imagen que tenía en la cabeza era la de un tipo más gordito, de esos que siempre están comiendo una barrita de chocolate, pero por el camino acabó siendo como se ve aquí.»
EN“He's the developer of this Metal Gear REX weapon, and I like Japanese animation so I wanted to include a character who goes to anime conventions like Otakon in America. The image in my head was of a heavier guy, someone who's always eating a chocolate bar, but somewhere along the way he turned out as you see here.”
Kojima contó en 1998 que el personaje de Otacon tuvo un origen tonto: es el desarrollador del arma Metal Gear REX y, como a Kojima le gusta la animación japonesa, quiso incluir un personaje que fuera a convenciones de anime como la Otakon de Estados Unidos; la imagen que tenía en la cabeza era la de un tipo más gordito que siempre está comiendo una barrita de chocolate, pero por el camino acabó siendo como se ve en el juego.
«This Otacon character had silly beginnings too.»