Kojima afirmó que crear la nueva compañía fue más difícil que desarrollar Death Stranding: al independizarse tuvo que recuperar credibilidad, financiación, personas y espacio. Los seguidores de sus juegos anteriores lo ayudaron de maneras imprevistas, y pudo tratar directamente con actores de Hollywood que apreciaban Metal Gear y querían participar por afinidad mutua.
Kojima afirmó que crear la nueva compañía fue más difícil que…
Anécdota 2019-08
Fuente
VIZ Media — The Creative Gene; traducción inglesa oficial, 2019-08 (Conversación con Gen Hoshino). Ver fuente ↗
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