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En esa fase nada cuesta dinero y, como puede hacerse mentalmente,…

Paráfrasis 2022-11
«En esa fase nada cuesta dinero y, como puede hacerse mentalmente, para mí es la parte más divertida.»

EN“At this stage, nothing costs any money and since it can be done mentally, it's the most fun part for me.”

Qué documenta

Preguntado por la parte que más disfruta de hacer un juego (que en AAA lleva 4 o 5 años), Kojima dijo que el principio: el plan se hace solo en su mente — piensa historias, temas, diseño — y en esa fase nada cuesta dinero, el equipo no tiene que trabajar, no existe nada físico y puede hacerlo él solo con su imaginación: «es la parte más divertida». Luego llega la necesidad de contárselo a alguien y nadie entiende nada; el equipo trabaja a ciegas, a él le entra ansiedad… hasta que tras mucho experimento se asienta el mundo o el sistema básico y llega el momento en que el equipo se une en un «ah, es esto — hacia ahí vamos». Y entonces vuelve a ser divertido.

Fuente

«I first start by making a plan just within my mind. […] It's free, the staff doesn't need to work on anything, there's nothing physically there at this point and I can do it all by myself. […] There's a moment when the team unites like, ah, this is it. This is what we are all working towards.»

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