«Acabó siendo más bien un juego de acción de puzles.»
EN“It ended up being more like a puzzle action game.”
Kojima recordó que entró en la industria mucho antes de que los juegos tuvieran gráficos 3D, bandas sonoras orquestales y mandos con sensores de movimiento, y que el primer Metal Gear ni siquiera tenía efectos de sonido; dijo que acabó siendo más bien un juego de acción de puzles.
«The first Metal Gear didn't even have sound effects. "It ended up being more like a puzzle action game," he says.»