«Y entonces hice Metal Gear, y de verdad que no pensaba que fuera a ir tan bien. Y voló de las estanterías, y el señor Oshii me soltó: «Hideo, no puedes hacer algo así».»
EN“And then I made Metal Gear, and I really didn't think it was going to do that well. And it flew off the shelves, and Mr. Oshii was like, "Hideo, you can't make something like that."”
Kojima recordó que conoció a Oshii cuando hacía un juego de aventuras (y que Oshii, aficionado al género, había hecho el suyo, Sansara Naga). Después hizo Metal Gear Solid sin pensar que fuera a funcionar tan bien; cuando el juego voló de las estanterías, Oshii le soltó: «Hideo, no puedes hacer algo así», avisándole de los problemas que trae el exceso de éxito: la obligación de superarse una y otra vez.
«You know, back in the day, I made the adventure game, Policenauts. Mr. Oshii, you also love adventure games and made one too, Sansaranaga, right? […] I met him when I was making an adventure game. And then I made Metal Gear, and I really didn't think it was going to do that well. And it flew off the shelves, and Mr. Oshii was like, ''Hideo, you can't make something like that.''»