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Las limitaciones técnicas del hardware MSX hacían imposible mostrar…

Paráfrasis 2020-04-01
«Las limitaciones técnicas del hardware MSX hacían imposible mostrar simultáneamente al jugador con varios enemigos.»

EN“technical limitations of the MSX hardware made it impossible to produce a simultaneous display of the player with multiple enemies”

Qué documenta

Kojima explicó que Metal Gear nació al convertir el encargo de hacer un juego bélico tipo Rambo en un juego que evitara el combate y se centrara en la infiltración; las limitaciones técnicas del MSX también contribuyeron.

Fuente

«thought of a new idea of a 'war game' that avoids combat ... technical limitations of the MSX hardware»

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