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Quería crear un juego que se jugara como la película, con el…

Cita literal
«Quería crear un juego que se jugara como la película, con el personaje huyendo, escapando sin pelear e intentando que el enemigo no lo viera. Quería hacer eso, pero no conseguí que me aprobaran ese concepto por sí solo. Tuve que añadirle más cosas.»

EN“I wanted to create a game [that played] like the movie, with the character running away· escaping without a fight and trying to avoid being seen by the enemy. I wanted to do that, but I couldn't get approval on that concept alone. I had to add more features.”

Qué documenta

Kojima explicó que una gran influencia de Metal Gear fue la película La gran evasión: quería crear un juego que se jugara como la película, con el personaje huyendo, escapando sin pelear y evitando que el enemigo lo viera, pero que no consiguió que le aprobaran ese concepto por sí solo y tuvo que añadirle más cosas.

Fuente

«A lot of factors have sort of resulted in Metal Gear. One big influence was the movie The Great Escape.»

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