«Pero ahora es mi propia empresa... así que si la fastidio, no habrá siguiente proyecto.»
EN“But now it's my own company... so if I mess up, there won't be a next project.”
Kojima dijo que lleva más de treinta años haciendo juegos y comparó el riesgo de antes con el de ahora: antes, si hacía un fracaso, su equipo podía irse a otro departamento y seguiría cobrando; ahora, con empresa propia, si la fastidia no habrá siguiente proyecto.
«I've been making games for over 30 years. Before, if I was to make a flop, my staff could just go to another department. They would still have a paycheck. But now it's my own company... so if I mess up, there won't be a next project.»