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La jugabilidad es siempre lo fundamental. Halo, BioShock: veo su…

Cita literal 2008-08-24
«La jugabilidad es siempre lo fundamental. Halo, BioShock: veo su planteamiento y me parecen brillantes en algunos aspectos, pero sigo sintiendo que les falta una historia más honda o la expresión de los sentimientos de los personajes.»

EN“Gameplay is always fundamental. Halo, BioShock - I see their approach and I think they are brilliant in some ways, but I still feel they still lack a kind of a deeper storyline or the expression of the feelings of the characters.”

Qué documenta

En 2008 Kojima dijo que la jugabilidad es siempre lo fundamental y que, aunque le parecían brillantes en algunos aspectos los planteamientos de Halo o BioShock, seguía echando en falta en ellos una historia más profunda o la expresión de los sentimientos de los personajes.

Fuente
Video Games Daily / Kikizo, 2008-08-24 (página 3 de 3). Ver fuente ↗
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