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En España hubo una cola enorme para comprar el juego, porque era la…

Anécdota 2023-02
«En España hubo una cola enorme para comprar el juego, porque era la primera vez que un juego con audio en español se lanzaba en España.»

EN“In Spain, there was a huge line to buy the game because it was the first time that a Spanish audio game was released in the country of Spain.”

Qué documenta

Kojima repasó la evolución de la localización de sus juegos: se venden «creo que en unos 20 países. Antes los juegos japoneses se exportaban con el audio japonés original. Con el tiempo llegaron las versiones dobladas al inglés — pero solo al inglés». Con los doblajes multilingües de Metal Gear Solid «tardamos más de diez meses en hacerlos todos», y quedó la estampa: «en España hubo una cola enorme para comprar el juego, porque era la primera vez que un juego con audio en español salía en España». El contraste con hoy: «ahora todo se lanza el mismo día, como Netflix. Es imposible implicarme al cien por cien, así que hay cosas que dejo en manos de otros».

Fuente

«I think, like, 20 countries. So, back in the day, Japanese games were exported with the original Japanese audio. Eventually, English-dubbed versions became a thing. But it was only English. […] It took more than 10 months to do all of them. […] But nowadays, it's all released on the same day, like Netflix. It's impossible to be involved with it 100%, so there are things that I let other people handle.»

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