«En MGS4, sí, lo puse todo en las secuencias cinemáticas, y hasta cierto punto me arrepiento, porque quizá haya un enfoque nuevo en el que debería pensar.»
EN“In MGS4, yes, I put everything in the cut sequences, which I kind of regret to some extent, because maybe there is a new approach which I should think about.”
Kojima reconoció en 2008 que en Metal Gear Solid 4 lo había puesto todo en las secuencias cinemáticas y que se arrepentía hasta cierto punto, porque quizá había un enfoque nuevo en el que debería pensar; dijo que le da vueltas constantemente a hacerlo interactivo y a la vez contar la historia y el drama de forma aún más emocional.
«I'm always thinking about it - making it interactive but at the same time telling the story part and the drama even more emotionally.»