«En una película, al final es un personaje distinto de ti quien ejecuta todas esas acciones. Pero en el juego depende de ti. Depende de tu voluntad de ejecutar, de hacer algo, de ser violento o no.»
EN“In the case of a movie, in the end it's a different character separate from you executing all these actions. But in the game, it depends on you. It depends on your will to execute, to do something, to be violent or not.”
Kojima explicó que en una película es un personaje distinto de ti quien ejecuta todas las acciones, mientras que en el juego depende de ti, de tu voluntad de actuar o de ser violento o no; dijo que por eso puede retratar esa violencia y que el jugador experimente qué implica de verdad, y que es un enfoque contradictorio, pero que quiere que la gente entienda los efectos secundarios de la violencia al atravesar los combates del juego.
«So yes, it's a kind of contradictory approach, but I want people to understand the side effects, the effects of violence through experiencing battles in the games.»