«Lost World fue el primer proyecto que me asignaron y el juego se canceló a los seis meses.»
EN“Lost World was the first project I was assigned to and the game was cancelled after six months.”
El primer proyecto que le asignaron a Kojima en Konami, Lost World, se canceló a los seis meses, un golpe duro. Después pasó a Metal Gear: Konami quería un juego bélico al uso, pero él quería subvertir el género. Le costó muchísimo hacerse oír —su primer juego se había cancelado, era el más joven de un grupo grande y el tipo de juego que proponía no existía—, hasta que convenció al miembro más veterano del equipo, que habló con un superior; este le dejó presentar Metal Gear ante todos y, al ver la idea, el equipo lo respaldó.
«Lost World was the first project I was assigned to and the game was cancelled after six months»; «I was the youngest… the type of game I wanted to make didn't exist at that time… I managed to convince the most senior member of the team… he invited me to pitch my ideas for Metal Gear in front of everyone… I had their support».