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esto es exactamente lo que siempre he querido crear. No un juego que…

Cita literal 1992
«esto es exactamente lo que siempre he querido crear. No un juego que se juega solo para «pasar el tiempo», sino algo que sea importante para la propia experiencia vital.»

EN“this is exactly the kind of thing I have always wanted to create. Not a game merely played to "pass the time", but something that would be important to one's own life experience.”

Qué documenta

Kojima contó en 1992 que un estudiante de instituto le escribió que había comprado Snatcher la víspera de un examen y, sin poder contenerse, se quedó toda la noche despierto hasta terminarlo, y suspendió; le decía que no se arrepentía y le daba las gracias por la experiencia conmovedora. Kojima dijo que sintió cierta responsabilidad por haber influido en esa pequeña parte de la vida del chico, pero que eso es exactamente lo que siempre ha querido crear: no un juego que se juega solo para «pasar el tiempo», sino algo importante para la propia experiencia vital.

Fuente

«He wrote that he had bought Snatcher the day before a test at school, and unable to control himself, he stayed up the whole night finishing it. As a result he failed his test. But he said he didn't regret it, and he thanked me for the moving experience.»

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