«Más que imitar las películas directamente, diría que lo que hago es intentar recrear escenas de forma cinematográfica.»
EN“More than imitating movies directly, I would say it's that I try to recreate scenes in a cinematic way.”
Kojima explicó en 1999 que, más que imitar las películas directamente, lo que hace es recrear escenas de forma cinematográfica: puso el ejemplo de colarte en la base enemiga, esconderte, ver acercarse a un enemigo, entrar en pánico intentando quedarte quieto y, de pronto, hacer un ruido sin querer; le gusta incluir situaciones así, cosas que verías en una película. Aclaró que en Snatcher y Policenauts sí referenciaba películas concretas a propósito —para que el jugador reconociera enseguida «ah, esto es como Alien» o «como Blade Runner»— porque ayudaba a transmitir de qué iba el juego cuando los gráficos no eran gran cosa, pero que ya no lo hace tanto.
«Though in Snatcher and Policenauts, I did intentionally reference specific movies. [...] Like, "oh, I get it, this game is like Alien" or "this game is like Blade Runner". It helped get across what the game was all about.»